TY - BOOK AU - Prensky,Marc AU - Παπασταύρου,Νίκη AU - Παπασταύρου,Κέλλυ AU - Μεϊμάρης,Μιχάλης Γ. AU - Γκούσκος,Δημήτρης TI - Μάθηση βασισμένη στο ψηφιακό παιχνίδι: Αρχές, δυνατότητες και παραδείγματα εφαρμογής στην εκπαίδευση και την κατάρτιση T2 - Επικοινωνία και Τεχνολογία / Μεταίχμιο SN - 978-960-455-534-5 U1 - 371.334 23η έκδοση PY - 2009///, ©2007 CY - Αθήνα PB - Μεταίχμιο KW - Διδασκαλία με τη βοήθεια ηλεκτρονικού υπολογιστή KW - Εκπαιδευτική τεχνολογία KW - Εκπαίδευση ενηλίκων N1 - Περιέχει βιβλιογραφικές παραπομπές και ευρετήριο; Ενήλικες ειδικού περιεχομένου N2 - Στο βιβλίο αυτό ο Marc Prensky εξηγεί γιατί οι σημερινοί εκπαιδευόμενοι έχουν αλλάξει και, επομένως, αναζητούν μια διαφορετική προσέγγιση στη γνώση, γιατί και πώς η διασκέδαση θα αποτελέσει αναπόσπαστο κομμάτι της μάθησης και κατάρτισης και πώς η μάθηση που βασίζεται στο ψηφιακό παιχνίδι θα ενσωματώσει μια εντυπωσιακή ποικιλία αντικειμένων και προτιμήσεων των εκπαιδευομένων. Παρότι ο συγγραφέας απευθύνεται κυρίως σε άτομα που ασχολούνται με την επαγγελματική, τεχνική ή στρατιωτική εκπαίδευση, το φαινόμενο της μάθησης που βασίζεται στη χρήση ψηφιακού παιχνιδιού τελικά θα επηρεάσει ένα πολύ ευρύτερο κοινό στους τομείς της εκπαίδευσης και της ψυχαγωγίας. Το καινοτόμο αυτό βιβλίο προσφέρει πλήθος παραδείγματα και πληροφορίες που μπορούν να καλύψουν τις ανάγκες τόσο των εκπαιδευτών όσο και των εργοδοτών. Ένα βιβλίο που αφορά όλους όσοι δραστηριοποιούνται στον χώρο της εκπαίδευσης και των επιχειρήσεων ER -